miércoles, 20 de septiembre de 2017

Pre-entrega Transposición



Claramente falta mucho trabajo pero logramos una especie de pantallazo. Con Make Human hicimos los modelos de persona cada una segun su intencion. y decidimos aplicarles las texturas que tendrian con los dispositivos que elegimos (deep dream y rutt etra) si bien tuvimos dificultades podemos mejorar la calidad de esas texturas. Luego los pasamos a Blender y los animamos. Quisimos animar desde nuestros cuerpos pero no pudimos por ende la calidad de los movimientos no es la mejor.
En base al sonido pensamos en utilizar voz humana como en el proyecto del laboratorio, jugar con las voces y tal vez pedirle a la gente que exprese con su voz lo que le genera ver esta animacion con estos cuerpos.

Laboratorio

miércoles, 30 de agosto de 2017

Dispositivos

Los tres dispositivos de IDIS elegidos son:



Es un proyecto de investigacion sobre redes neuronales que utiliza el sistema de reconocimiento de imágenes de Google. Este proyecto aporta a la imagen caracteristicas segun cada capa neuronal. Generando un efecto entre la psicodelia, lo onírico. Se puede generar de manera como una inteligencia artificial que aplica las capas de manera aleatoria hasta poder generar una imagen nueva.


Nos interesó primero a nivel visual, por el efecto generado, luego el hecho de que tenía un sistema ya establecido con la capacidad de generar imágenes nuevas y además que es un sistema de código abierto.






Proyecto de código abierto que consiste en la percepción de grupos de personas mediante un sensor. Se utiliza en educación, en el ambiente artístico y cultural. Si bien sus fines son varios, se basa en la creación colectiva de un grupo.

Nos llamó la atención primero por el uso de sensores de movimiento y por sus múltiples usos. Algo que nos llamó la atención también fue el hecho de la creación colectiva como algo que lo diferenciaba y su utilización a la hora de generar una experiencia mas interactiva.




Sintetizador de video inventado en 1972. Era una computadora analógica que generaba mediante un tubo de rayos catodicos, una imagen en tiempo real. Luego se lo llamó Scan Processing al efecto generado.

Nos gustó primero a nivel visual lo que generaba, y que fuera en tiempo real mediante un sintetizador, pero analógico. Los movimientos nos hacen acordar a las ondas sonoras.

Registro mesas




Con nuestra mesa tratamos de generar una pregunta, tal como Hannah se cuestionaba y cuestionaba a la sociedad con sus trabajos.
¿Cómo es la mujer ideal?
Para uno, para la sociedad, para los hombres, para las mujeres, para las personas.
En base a esa pregunta conseguimos mucho material de revistas e internet. Material fresco, sobre temas actuales.
En nuestra elección de la interacción del otro queríamos generar una proyección para que el resto de la gente pudiera observar como se veía el collage que se estaba generando pero no se puedo apreciar mucho eso. Igualmente la gente se copó con la idea, algunos de manera mas divertida, otros mas seria. Pero todos de manera consciente.
Nosotras también gracias a eso aprendimos las diferentes concepciones personales. 



Algunos de los trabajos realizados por compañeros:







 Mesas elegidas:

Claude Cahun

  Esta mesa nos gustó/sorprendió por la cantidad de material que tenía, tomaron la idea de máscara y el cuerpo y lo llevaron a diferentes planos, desde la interacción de la gente con materiales (así creando nuevas capas/máscaras), hasta las fotos de los compañeros, los libros y en el centro el cuerpo sin cara y con un espejo. Crudo. Realmente mostraron una gran variedad dentro de lo que es su artista.


Bruce Nauman

Nos gustó por la idea de generar un espacio diferente dentro del mismo, casi como creando un lugar nuevo pero bastante oscuro. Nos dió una sensación de no tener salida, de estar perdido pero a la vez poder llegar a un solo lugar. Creemos que con algo simple pudieron lograr una idea concreta.


Pina Bausch

Nos gustó por la verdadera necesidad de interacción con el cuerpo ya que al tratarse de una bailarina y coreografa fue una manera muy autentica de ponernos en la piel del intérprete y de la obra.

lunes, 28 de agosto de 2017

Reflexión bienal

Reflexión tardía. Con mis compañeras tratamos de hacer varias cosas, desde charlas con muralistas, a las de algunos profesores de la carrera. Después dos workshops, escuchamos la sinfónica, vimos en los talleres las exposiciones de algunas carreras, versus, etc. En fin, creo que la única reflexión que puedo hacer ahora pasado mas de una semana es que fue una experiencia enriquecedora en la que me di cuenta que todo esta de una manera u otra relacionado. Todo nos puede servir como herramienta, y que no hay que dejar de aprender y nutrirse. La pasé bien, aprendí, reflexione sobre mis propios procesos creativos. Por así decirlo, me bañé de información nueva y desconocida, y eso creo que me sirvió. Espero poder utilizar lo aprendido dentro de la creación de esta y otras materias. Y en mi vida en general.

miércoles, 9 de agosto de 2017

Hannah Höch

Integrantes:
Malena Sauri
Lara Corleto
Lucia Escobar y
Agostina Rodano

Artista elegida: Hannah Hoch


Llegamos a elegir a Hannah por decisión unánime. Lo que nos gusto de ella a primera vista fueron la construcción de sus obras en fotomontaje. Lo raras que eran. Nos motivo el hecho de que sea una artista mujer, y de que ninguna la conocía( esos fueron factores que tuvimos en cuenta desde un principio a la hora de hacer la elección). Después cuando empezamos a investigar sobre ella más en profundidad, conocimos más sobre su postura frente al género, y la idea de la nueva mujer y el feminismo, súper interesante, sobre todo por la época en que vivía. Cómo sus obras trataron de generar un impacto en la sociedad y cómo fue la pionera en su estilo. También fue la primer mujer reconocida(no hasta muchos años después) dentro del movimiento Dadá. También nos atrajo la idea del dadaísmo, del anti-arte. Pero lo que mas nos llamo la atención fue el hecho de imaginar como se podrían fusionar esos fotomontajes, la deconstruccion y construcción de las imágenes y los cuerpos, llevado a lo audiovisual.  Es algo que nos motiva y nos da curiosidad.



Pre-entrega Transposición

Claramente falta mucho trabajo pero logramos una especie de pantallazo. Con Make Human hicimos los modelos de persona cada una segun su in...